信息通信技术与政策

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信息通信技术与政策 ›› 2019, Vol. 45 ›› Issue (4): 60-63.

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网络游戏成为信息消费升级新风口

  

  • 出版日期:2019-04-15 发布日期:2020-12-03
  • 作者简介:
    郑安琪:中国信息通信研究院政策与经济研究所工程师

  • Online:2019-04-15 Published:2020-12-03

摘要: 近十年来,我国网络游戏蓬勃发展,从引进、模仿,逐步走向自主创新。当前,随着互联网和移动互联网的普及、游戏终端技术的跃迁和网络支付和移动支付等用户习惯的形成,我国网络游戏成为信息消费的一部分,信息消费体验升级,信息消费市场规模逐步壮大。为促进我国网络游戏信息消费良性发展,需要各部门和企业共同参与,共同打造天朗气清的网络环境,激发我国网络游戏市场活力,提升我国网络游戏文化软实力,以网络游戏为载体输出更多优秀内容。

关键词: 网络游戏, 信息消费, 消费升级